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Sony registra patente de controles biométricos


Parece que a Sony está pensando em revolucionar a forma dos controles de vídeogame – talvez ela tenha se inspirado no Nintendo Wii e seus controles diferentes. É possível chegar nessa conclusão depois da empresa ter feito registro de uma patente de controles biométricos. Poderiam esses controladores realmente revolucionar o mundo dos games?

Hoje em dia os três principais consoles possuem controles de movimento, mas todas as três empresas (Nintendo, Sony e Microsoft) fizeram abordagens diferentes. Os resultados finais foram o Wii Remote, o PS Move e o Kinect.

Patente controle biométrico Sony

A nova patente indica que tal tecnologia será aplicada em dispositivos já existentes no mercado, como o “rosto” dos botões do controle DUALSHOCK 3 ou o Move, do PlayStation 3, e o PS Vita, o novo console portátil da empresa japonesa. Esses sensores biométricos são capazes de afetar um jogo de várias formas diferentes, o registro da patente até mesmo detalha como isso poderia afetar um jogo:

  • Comportamento de armas mudam conforme você se sente
  • Você poderia forçar a musculatura para o personagem do jogo levantar um escudo ou empurrar alguém
  • Você e o personagem na tela poderiam suar simultaneamente
  • Aumento da taxa de adrenalina no seu corpo poderia aprimorar as habilidades do personagem no jogo
  • Energia do personagem na tela diminui dependendo do seu nível de stress
  • Música e cenário mudam conforme o seu nível de stress
  • Dificuldade adaptativa ao seu nível de stress

Imagine a cena a partir do Metal Gear Solid, onde você precisa dar um tiro com uma sinper, mas sem tomar um medicamento, seu batimento cardíaco e os nervos instáveis tornam quase impossível para mirar no seu alvo – talvez essa nova tecnologia deixe a sensação do jogo muito mais realista.

Patente controle biométrico Sony

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