Depois da Razer ter apresentado um tablet voltado para gamers durante a CES 2102, não seria uma surpresa uma empresa como a Alienware fazer o mesmo. Ontem surgiu um rumor na internet que a Alienware – que já é subsidiária da Dell a algum tempo – pode estar se preparando para lançar um tablet para os viciados em vídeogame.
Tablet da Alienware para games
O diretor de produtos da empresa, Eoin Leyden, deu algumas pistas de que a empresa poderia estar pensando em um projeto similar ao Fiona da Razer. “Nós discutimos algumas vezes sobre a produção de tablets. Mas existem algumas limitações que achamos que pode não ser tão atrativo para nosso atual público”, afirmou Eoin.
Tablets super poderosos para gamers podem ser o gadget dos sonhos de muita gente, mas como sabemos, migrar para um dispositivo como notebook ou tablet quando se trata de um gamer pode ser um problema devido as baterias que acabam rapidamente. Por isso os portáteis da Sony e da Nintendo ainda fazem um tremendo sucesso. Confesso que essa ideia de tablet dedicado a videogames me chama a atenção, mas até que o problema da duração das baterias não seja resolvido, eu não acho um bom nicho de mercado.
Um recentemente estudo feito pelo FixYa, um site de ajuda ao consumidor nos Estados, cruzou seus dados para ver quais os dispositivos que originaram mais dúvidas e problemas durante os últimos meses. O Xbox liderou a lista de problemas enquanto o iPad ficou como o tablet menos problemático.
Resumidamente, o FixYa se trata de um site de perguntas e respostas muito visitado para tirar duvidas sobre seus gadgets e equipamentos eletrônicos nos EUA. No meio de tantos tablets o iPad foi o que menos gerou problemas, contra todos os outros da lista, que usam o sistema operacional Android. Os dados também contam que tipo de questões eram mais proeminente em cada dispositivo, tais como problemas congelamento de tela ou de conectividade.
De acordo com dados do Fixya, os tablets que mais geraram duvidas ou que apresentaram problemas durante os últimos meses, foram o Coby Kyros, seguido do Samsung Galaxy Tab, Amazon Kindle, Sony Reader Touch Edition PRS-600 e por último a versão WiFi do iPad com o mínimo de problemas. As principais questões sobre o iPad eram enquanto a bateria e conectividade, já o Samsung Galaxy Tab tinha mais questões sobre crashes e congelamento de tela.
Considerando que o iPad é um dos tablets mais vendido no mundo inteiro, esses números comprovam a qualidade do produto, assim como mostram a facilidade que um novo usuário tem quando usa o aparelho nas primeiras vezes, diferente do Android aonde vários usuários ficam perdidos nas próximas vezes que usam.
Os dados do Fixya também falam sobre consoles, que acabaram ficando nos três primeiros lugares com mais problemas, sendo o Xbox 360 o dispositivo global com maiores problemas. No meio dos consoles, o Xbox 360 da Microsoft teve a maioria das perguntas, seguido pelo PlayStation 3 da Sony e o Nintendo Wii. Além destes três, outros principais produtos de tecnologia com o maior número de problemas foram o Microsoft Office Pro 2007, iPhone, Samsung Star GT-S523 e o Nintendo DS-Lite.
Alguma vez você pensou que poderia jogar uma partida de pinball projetada um grande edifício? Não tenho certeza quantos de vocês realmente pensaram nisso, mas acredito que vocês adorariam ter essa experiência. Acontece que tal façanha é possível, ela foi feita em Lyon, durante o Festival das Luzes de 2011.
Apelidado de Urban Flipper, este “jogo” foi criado por Carol Martin e Thibaut Berbezier. Ele é essencialmente um jogo de pinball com grandes dimensões que foi projetado na fachada do teatro Celestins em Lyon. Ele utiliza a tecnologia de mapeamento em 3D, mas o que você está vendo não é apenas uma reprodução de um vídeo gravado do jogo, acontece que ele é de fato jogável através de um par de botões localizados perto da cabine de projeção.
Como você pode ver no vídeo abaixo, o jogo também vem com sons originais do pinball.
Outro dia, outro mod de vídeogame. Anteriormente havíamos postado o mod do Xbox 360 em um Camaro de controle remoto, agora é a vez do Electus 64 – um mod do Nintendo 64 que transforma o console em uma espécie de Game Boy.
Ele possui todas as caracteristicas do Nintendo 64, incluindo a possibilidade de inserir controles, dar aquela assoprada no cartucho para fazer funcionar e até mesmo entrada para o Memory Card. A diferença é que ele é verdadeiramente portátil, graças a sua tela LCD widescreen de 4.3 polegadas e bateria de 4.000 mAh.
O Electus 64 possui 5,75 polegadas de largura, 7,75 polegadas de comprimento e 1,75 polegadas de espessura. Ele é um tanto bizarro, principalmente por causa das entradas do controle e do cartucho e Memory Card que ficam pra fora, no entanto, ele parece um irmão desengonçado do Game Boy original. Apesar disso, ele é tão grosso quanto o Nintendo 64 com 1,75 polegadas de espessura.
O que realmente faz falta nesse portátil é a tela não ser muito grande, pelo menos ele possui um áudio razoavelmente bom e uma porta que permite que você jogue na televisão. A bateria também não é tudo isso, ela dura só 3 horas de jogo, porém ele vem com adaptadores para que você possa ligar o Electus 64 no carro e tomadas padrão.
E sim, você pode comprar um desses monstros feito sob encomenda na Slipstream. O Electus 64 está sendo vendido no Ebay por atualmente US $ 749 e com um preço “Buy-It-Now” de US $ 995. Além disso, a Slipstream também criou uma versão mais parecida com o Game Boy Advance que você pode conferir nas imagens abaixo.
Se você gostou desses mods e quer ter um, entre em contato com a Slipstream.
A maioria dos jogadores de computador hardcore contam com a precisão de um mouse, e geralmente são mais felizes do que quando usam um joystick. Mas ainda assim existem pessoas que preferem jogar com um joystick porque não se sentem bem com as teclas do teclado.
Se você é um Mac-gamer(eu sei que pode parecer uma piada, mas eles existem) que está cansado de jogar usando mouse e teclado, você poderia usar um controle Xbox 360. Ao ligá-lo no seu Mac e mapear os botões, você poderá trazer a experiência do console para o seu Mac sem dificuldades.
Level de dificuldade
Medium
O que você vai precisar
- Um Mac rodando Snow Leopard ou superior
- Receptor Wireless do Controle Xbox 360(Wireless Network Adapter Xbox 360) ou um controle com fio do Xbox 360.
- Controller Driver (grátis)
- Gamepad Companion (US$8.99)
Escolha produtos originais
O drive do controle do Xbox 360 para o OS X é gratuito, mas recomendo que você use ele apenas com controle original. Caso você use um controle sem fio(Wireless) recomendo que use o adaptador oficial da Microsoft para PC, não se preocupe, ele funciona perfeitamente para Mac.
Você precisa disso, porque, infelizmente, os controles do Xbox 360 não usam Bluetooth. A vantagem disso é que você também poderá usar o adaptador como se fosse um Xbox real, pois o receptor pode se conectar com até quatro controles sem fio ao mesmo tempo e por cerca de 50 reais no Mercado Livre.
Produtos que não tem a etiqueta de autenticidade brilhante da Microsoft são feitas por terceiros, por isso eu recomendo que você use produtos legítimos com o logotipo do Xbox 360 impresso, até mesmo porque produtos feitos por terceiros podem não funcionar para esse tutorial.
Instale o Drive
Vá até esse link e baixe o drive mais recente. Abra o arquivo .dmg e a partir da janela do Finder execute o instalador.
Conecte o controle
Se você estiver usando um controle com fio, é muito fácil conectá-lo na porta USB do seu Mac. Já para usar o sem fio não é tão simples assim, plugue o receptor USB, ligue o controle, e segure os botões Connect em ambos os dispositivos até que uma conexão seja estabelecida. Se você deseja monitorar o driver, abra o painel de Preferências do Sistema e clique em “controles de Xbox 360″.
Selecione seu controle no menu drop-down ”Device” e pressione alguns botões nele. O diagrama na tela deve acender conforme os botões que você clica.
Veja se você precisa do Gamepad Companion
Existem alguns jogos que já estão pré-configurados para ser compatíveis com controles e eles ainda podem deixar você escolher o seu esquema de controle próprio. Se isso funcionar, você pode esquecer Gamepad Companion (porque você não vai precisar dele) e pular para o último passo do tutorial.
Halo, por exemplo, não deu nenhum problema e nem precisei usar o Gamepad Compaion. Você não deve ter problemas com jogos mais recentes como Halo e Bioshock.
Instale o Gamepad Companion
Infelizmente, muitos jogos Mac não oferecem esse tipo de suporte. E também não espere ter um driver shareware que será compatível com todos os games. Caso o jogo que você queira jogar não seja compatível, você terá que fazer um mapeamento de teclas.
A opção mais simples de fazer isso é usando o Gamepad Companion, (uma barganha que custa só US$ 7.99 na Mac App Store) e instalá-lo é bem simples.Antes de comprar, saiba que mesmo assim, dependendo do jogo, você poderá enfrentar problemas de compatibilidade. Mas ele ainda é o melhor o aplicativo que mapeaia teclas, além de ser o mais simples que existe.
Mapeie os botões no Gamepad Companion
Vá até preferencias do sistema e procure por GamePad Companion. Depois disso é bem simples e intuitivo, basta mapear os botões de acordo com o seu gosto.
Agora é só correr pro abraço e sair jogando seus jogos favoritos no Mac OS X com o controle do Xbox 360!
Catchable fatal error: Object of class WP_Error could not be converted to string in /home/gadgetblog/gadgetblog/wp-content/themes/gazette/functions/admin-functions.php on line 653