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Porco do Angry Birds

Angry Birds levantou 42 milhões de dólares após um financiamento

Porco do Angry Birds

Rovio, a empresa por trás da popular Angry Birds, levantou impressionantes US$42 milhões devido a um financiamento da Accel Partners, Atomico e Felicis Ventures.

O co-fundador do Skype, Niklas Zennström, que fundou a firma de capital de risco Atomico, agora faz parte da Rovio.

Começando como um simples jogo do iPhone, Angry Birds tornou-se uma franquia enorme que foi se espalhando em todas as direções: outras plataformas, como Android, Facebook, produção de brinquedos, e ainda há planos para transformar o tema em uma série animada.

A Rovio disse que vendeu dois milhões de brinquedos de pelúcia, em dezembro de 2010, a versão móvel do jogo foi baixada 42 milhões vezes, com 25% dos downloads pagos.

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via[GigaOM]

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Angry Birds para Facebook

Angry Birds vai lançar edição especial para o Facebook

Angry Birds para Facebook
A Rovio Mobile, empresa responsável pelo jogo Angry Birds, anunciou que uma versão para o Facebook deve ficar pronta em torno de um mês, e será liberada logo em seguida. A empresa afirmou que haverá algumas mudanças na versão desse jogo, mas nenhum detalhe foi dito. Exceto de que os porcos terão um papel mais proeminente na versão o Facebook.

A Rovio Mobile também estará lançando uma versão especial do Angry Birds para um filme de animação que chega aos cinemas no dia 15 de abril. Também não há informações sobre a versão especial do filme foi dado, mas se você curtir a página do jogo no Facebook você vai receber um aviso quando as duas versões forem liberadas

Como você pode perceber, o Angry Birds continua sendo lançado para todas as plataformas possíveis nesse mundo, como se não houvessem limites. É bom você estar preparado para perder mais horas de produtividade arremessando aves em porcos.

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Logo Rocket Pack

Disney adquire Rocket Pack, uma empresa especializada em jogos com HTML5

Logo Rocket PackA Disney está negociando uma game engine com a empresa de desenvolvedores Rocket Pack, cujo um o sistema funciona com HTML5, JavaScript e CSS. De acordo com o TechCrunch os termos do acordo não foram divulgados, porém acredita-se que a Rocket Pack recebeu um valor em torno de US$10 a US$20 milhões.

A Disney tem um interesse na empresa porque ela gosta da flexibilidade que a plataforma tem. Ela roda em qualquer navegador, de praticamente qualquer computador e em qualquer tablet ou smartphone. E é exatamente o que a Disney quer, ela não quer precisar da aprovação de uma App Store pro jogo ser distribuído, e sim apenas dar o link dele. Uma vez que é baseado HTML5 ao invés de Flash, isso significa que mesmo os dispositivos da Apple podem acessar os jogos, especialmente com o IOS 4,3 trazendo o novo motorNitro.

Veja o vídeo abaixo para ver como a engine funciona, muito simples e qualquer um será capaz de criar um jogo com ela.

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Angry Farm para BlackBerry

Angry Farm é a versão de Angry Birds para Blackberry

Angry Farm para BlackBerry

Angry Farm para BlackBerry (Foto:Divulgação)

Os usuários do BlackBerry não tem muitas opções para os jogos, mas esse jogo deve trazer alegria para alguns usuários. A Smarter Apps desenvolveu o Angry Farms, nem preciso dizer no que eles se inspiraram né?

Diferente da história do Angry Birds, os fazendeiros estão fora, e um grupo de raposas saqueadoras invandiu a fazenda. Galinhas, porcos, cabras e vacas, cada uma com características e trajetórias diferentes, devem ser arremessados nas raposas invasoras. O jogo tem 30 níveis no total.

Espero que a Rovio Mobile saiba o espaço que ela está perdendo enquanto não lança o Angry Birds para o Blackberry. Os gráficos e o jogo em geral não parece são tão bons quanto do Angry Birds, mas como não há muitos jogos para o Blackverry suponho que o Angry Farm seja melhor do que nada. O jogo está disponível para download por US $ 4,99.

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E você que achava que o Kinect era muito bom? Conheça o PewPewPew

O jogo se chama PewPewPew, acredite, esse é o nome real do jogo. Ele está disponível na Xbox Live Indie, para jogar vocês precisa de apenas dois microfones comuns de Rock Band ou fones de ouvido do Xbox 360. O jogo é bastante simples, se você fizer o som “pffft”, vai fazer com que o personagem voe com o jetpack, se você fizer “Pew Pew” ele vai atirar nos obstáculos.

Infelizmente eu não testei esse jogo por não ter um Xbox, mas acredito um dos pontos negativos do jogo é que quem fizer o barulho para utilizar o jetpack ficará cansado rapidamente. Além desse, vi outro ponto negativo no jogo. Só é possível jogar com duas pessoas ao mesmo tempo, afinal você precisa fazer uma variedade de sons que é humamente impossível fazer sozinho.

O jogo foi desenvolvido para a Global Game Jam 2011, e acredito que ele será um sucesso. Deixe sua opinião abaixo.

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Facebook para Android

Google desabilita sincronização com contatos do Facebook no Nexus S e futuros Androids

O Google fez outra atualização para o seus celulares oficiais, o Nexus One e Nexus S. Agora os celulares rodam Android 2.3.3 Gingerbread e dão suporte para o Google WebM, um codec de vídeo Open-Source. Além disso a atualização também inclui correções para um problema de reinicialização aleatória no Nexus S. Infelizmente a atualização não foi só isso, o Google também desabilitou a função de sincronização de contatos do Facebook no Nexus S.
Facebook para Android

Este é o mais recente capítulo na briga instável entre Google e Facebook sobre os dados de contato do usuário. Anteriormente, o Google havia permitido que o Facebook deixasse os dados de contato de usuários na nuvem, para eles serem acessados sob demanda. Porém agora o Google afirma que o Facebook não está usando métodos aprovados pelo Google e por isso está desabilitando essa opção em seus aparelhos.

A explicação do Google para fazer isso é que eles acreditam que se uma informação pode ser importada ela também deve ser capaz de ser exportada, e não é o que acontece no caso do app do Facebook para Android. A Google explica que eles desejam criar um mundo no qual o usuário tenha uma verdadeira liberdade com seus dados, além de tentar incentivar outros desenvolvedores e sites a fazerem o mesmo.

O Google não fez essa alteração no seu primeiro celular, o Nexus One, porque o aplicativo do Facebook já vem pré-instalado. No entanto essa mudança afeta os proprietários do Nexus S, e o Google também afirmou que essa característica não estará mais disponível em dispositivos futuros.

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via [Mobile World]

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Windows no Kinect

SDK do Kinect para Windows 7 estará disponível em março. E de graça

Windows no Kinect

Desde o inicio do ano haviam rumores de que a Microsoft iria liberar uma SDK do Kinect para Windows 7. Segundo a Microsoft, o SDK estará disponível no meio de março deste ano como um download gratuito.

Ela pretende lançar esse SDK voltado para pesquisadores acadêmicos e entusiastas, dando acesso à partes importantes do sistema, como a tecnologia de áudio, interfaces de programação de aplicativos e controle direto do sensor do Kinect.

A Microsoft ainda está firmando detalhes sobre o licenciamento comercial, ela pretende divulgar essas informações no final do ano para aqueles que querem utilizar o Kinect para criar um software pago.

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via [Blog oficial da Microsoft]

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Bolo de aniversário do Angry Birds

Mike Cooper, pai de uma criança de 6 anos fez um bolo de aniversário com tema do Angry Birds. Segundo Mike, ele demorou 10 horas pra fazer o bolo, enquanto seu filho demorou 2 minutos pra destruir. Cooper também diz que nunca tinha montado um bolo, e ficou admirado com o resultado final desse.

Você pode ver o processo de criação e a felicidade do garoto no vídeo abaixo.

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via [Eletricpig]

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Fundador e Presidente-Executivo da Zynga

Zynga pode se tornar a maior empresa de games, só falta a Activision e a Nintendo.

Fundador e Presidente-Executivo da Zynga

Fundador e Presidente-Executivo da Zynga, Mark Pincus(Foto: Google Images)

A Zynga é aquela famosa empresa dos jogos do Facebook e do Orkut, ela revolucionou os jogos na internet. Tudo que ela fez foi oferecer jogos de graça, mas o que realmente revolucionou foi ela cobrar uma quantia dos usuários caso eles queiram ter vantagens ou adquirir bens virtuais no jogo.

No início desta semana o Wall Street Journal e o New York Times informaram que a Zynga está negociando um grande investimento, caso ela consiga concretiza-lo, ela vai aumentar o seu valor para cerca de 7 – 10 bilhões de dólares. Ultrapassando grandes empresas como Electronic Arts, Sega e Konami.

A Zynga está próxima de ultrapassar a Activison Blizzard que tem o valor estimado de US$ 9,8 bilhões. Enquanto a Nintendo vale mais que o dobro,com seu valor em cerca de US$ 20 bilhões. Boa parte dessas grandes empresas pensam que vão crescer investindo apenas em consoles, todas estão erradas. Caso a Zynga pense que continuar investindo em jogos apenas para o Facebook, ela também está errada.

A batalha realmente acontecerá em jogos para celulares, e nenhuma empresa de grande porte fez um verdadeiro investimento nessa área. Enquanto isso não acontece, as pequenas empresas só ganham espaço. Foi o que aconteceu com a Rovio Mobile, empresa criadora do jogo Angry Birds.
Vamos aguardar e ver o que a Zynga vai fazer após receber esse investimento, é provável que ela invista em jogos para dispositivos móveis.

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Angry Birds no Windows Phone 7

Angry Birds: Confirmado no Windows Phone, além de versão 3D no Nintendo DS

Angry Birds no Windows Phone 7

A Rovio Moibile, empresa responsável pelo jogo Angry Birds, confirmou que a plataforma do Windows Phone vai rodar o jogo. Afinal a Rovio Mobile quer dominar o mundo fazer com que o Angry Birds esteja disponível em todas as plataformas possíveis.

Além do acordo com a Microsoft, a Rovio diz que também está desenvolvendo uma versão 3D do jogo, mas ainda não anunciou nenhuma data de lançamento. No entanto a empresa confirmou que o jogo estará disponível em 3D para Nintendo 3DS, mas nada confirmado para outros dispositivos.

Apesar disso ser uma novidade, a Rovio já vem trabalhando com 3D faz tempo. Por isso ela adquiriu uma empresa de jogos 3D chamado Pixelgene em 2006.

Em dezembro, o CEO Mikael Hed da Rovio disse que o Angry Birds foi baixado mais de 42 milhões de vezes e 25% dos downloads foram pagos. Ele também disse que a empresa ganha US$1 milhão por mês só em publicidade, desde então a Rovio tem continuado a crescer.

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